混音
處理動態、空間縮放、頻率分布、情緒張力與大量 editing,讓作品更接近可以發布的狀態。
Mixing / Scoring / Arrangement
我是郭道申 Isaac Kuo。提供混音、影像配樂與編曲製作。適合有 Demo、畫面或想法,想把作品完成得更清楚的人一起合作。
討論合作About
我從小就很喜歡音樂,從 CD Player、遊戲裡的電子樂,到後來開始用 DAW 自學製作。高中開始把作品慢慢給人聽,也有機會參與畢業歌;大學後接觸吉他、Bass、樂團、錄音室與現場錄音,逐漸把編曲、錄音和混音變成可以合作的能力。
我特別喜歡有明確目的或情緒目標的作品。當一首歌、一段影像或一個 Demo 有想抵達的方向時,我會很投入地把它整理成更完整、更能傳達情緒的聲音。
Services
處理動態、空間縮放、頻率分布、情緒張力與大量 editing,讓作品更接近可以發布的狀態。
依照畫面節奏、情緒與敘事製作配樂與音效,適合廣告短片、開場動畫、形象片與學生專題。
從 Demo、旋律或想法出發,設計節奏、和聲、配器與吉他層次。我的編曲偏有人味,也很喜歡刷吉他。
Before / After
直接播放同一段時間點,用 A/B 快速切換原始版本與混音後版本的差異。
Mixing
I'm difficult(Live band cover)
針對 live 素材整理動態與空間,處理 click、串音、樂器太 mono、DI 直出的塑膠感,以及人聲現場動態失衡,讓演出感保留,同時讓聲音更集中、更能被聽清楚。
Mixing
曾楷博 ❁
調整人聲與編曲的前後關係,提升吉他的包覆感、人聲迷幻慵懶的質地,以及鼓的空間與音色,讓歌曲在維持氛圍的同時更穩定、更完整。
Scoring / Sound Design
依照畫面節奏、品牌或專題敘事處理音樂與聲音設計。
配樂 / 音效
配樂 / 音效
2025 新一代設計金獎 / 配樂 / 音效
北科互動 2025 畢業製作 / 配樂 / 音效
Before / After
我的編曲重視人味、節奏設計、和聲變化與吉他的推進感。適合有旋律、Demo 或想法,但需要完整化的作品。
野尻湖
從原始想法延伸出節奏、段落與和聲,加入更多色彩繽紛的樂器、銅管與鋼琴,讓作品更像完整歌曲。
曾楷博 ❁
從原本 type beat 的骨架出發,編出更多人性和更有活著感覺的段落,讓情緒往前推進。
湯圓XIANC
原本也是 type beat,沿著它做出更不同的節奏和編曲段落,目的就是讓這首歌更有靈魂和感覺。
by me
沒有 before,但我覺得它好聽,想放。作為編曲/製作方向的補充作品,有人想要唱歌進去也特別歡迎。
Experience
國中 / DAW
從遊戲音樂和電子樂開始,用 DAW 學編曲、取樣、節奏與音色。這是我第一次最完整用聲音完成作品。
高中 / 管樂
從打擊樂、管樂合奏重新理解聲部、平衡和古典音樂,也開始把自己的製作拿出來和別人合作。
大學 / 錄音室
開始玩團、彈吉他和 Bass,也進錄音室學習 session、routing、editing、錄音協助與混音。這段時間做了不少畢業歌、系歌和歌曲專案。
大四 / 現場錄音
接觸古典現場錄音,累積管樂與交響樂收音經驗,理解空間、架設和演出當下的聲音關係。
現在 / 合作
現在主要想接更明確、有目標的作品,把歌曲、影像或 Demo 整理成能被聽懂、能發布、也更有情緒的版本。
Pricing
每個作品的軌道數、修改範圍、交期與需求都不同。歡迎先傳 Demo、參考作品、影片或想法,我會回覆適合的合作方式與報價。
Contact
來訊時可以附上 Demo、參考歌曲或影片、預算範圍與希望完成時間。